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Vice Champion Régional Senior & Régional Junior 2009
BIENVENUE SUR LE SITE DU TONNERRE DE BREST

"...Je crois que pour tout Homme l'apothéose, pour ceux qui lui est cher vient lorsqu'il s'est bien battu pour la bonne cause et gît, épuisé, sur le champ de bataille, victorieux..."

V. Lombardi
CHAMPIONNAT REGIONAL SENIOR - JOURNEE 2
Dimanche 21 Février 2010
Complexe sportif du Petit Kerzu
Av Jules Lesven
Kick off à 14h00

Entrée gratuite - Tribune couverte - Restauration sur place
SHOW des POMPOM GIRLS du TONNERRE
CHAMPIONNAT REGIONAL JUNIOR - JOURNEE 2
Samedi 27 Février 2010
Complexe sportif du Foso
VANNES
Kick off à 19h00
A PARTIR DU 3 SEPTEMBRE 2009
FOOTBALL
Mardi 19h15 - 22h00
Jeudi 19h15 - 22h00
Samedi 14h00 - 17h00

CHEERLEADING
Jeudi 19h00 - 21h00
Samedi 14h00 - 16h00

LICENCES 2009/2010
FOOTBALL US
- Compétition Sénior (+20ans) 160.00€
- Compétition Junior (+17ans)160.00€
- Compétition Cadet (+15ans) 100.00€
- Loisirs 30.00€
FLAG
- Loisirs 15.00€
NON JOUEUR
- Pom Pom Girls 100.00€
- Arbitres 25.00€
REJOINS NOUS !!!!!!
POUR LA SECTION SPORTIVE :
à partir de 15 ans en foot us équipé et 15 ans en flag,
les 2 sports sont MIXTES.

POUR LE STAFF ARBITRAL :
à partir de 18 ans pour devenir arbitre foot us et/ou flag, MIXTE

POUR LES POMPOM GIRLS :
à partir de 15 ans, toutes personnes pratiquant la danse, et souhaitant se produire en groupe lors des matches de l'équipe pour faire le Show...

POUR LE STAFF MEDICAL :
à partir de 18 ans, toutes personnes diplomées à titre personnel et/ou professionnel souhaitant travailler avec l'équipe en football américain et en flag
POUR LE CLUB DES SUPPORTERS :
Toute personne fan de ce sport, et qui souhaite passer de la télé à la réalité

pour tout renseignements, passes nous voir, envois nous un mail ou appeles nous au 06 61 75 72 60 (Christophe)
LE TONNERRE STADIUM
Depuis 2003, le TONNERRE de Brest a installé ses quartiers au Complexe du Petit Kerzu, situé 105 Rue jules lesven (entre bowling et Kerichen).

Bénéficiant de toutes les infrastructures qu'offrent le complexe, nous navigeons entre les deux terrains pelouse, le terrain stabilisé, la piste d'athlétisme, la salle de musculation et le gymnase.

Les joueurs bénéficient de grands vestiaires avec douches, l'équipe dirigeante et le staff technique ont à leur disposition une salle de réunion équipée.

Lors de matches à domicile ou de nos journées d'initiation, le public peut profiter des gradins couverts et d'un grand parc de stationnement.

Alors rendez-vous sur le terrain ou dans les gradins......

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Le Stade Brestois (Rue Jules Lesven) se situe à l'entrée nord de Brest, il y a plusieurs possibilités d'accès :

- Si vous venez de la RN12, prendre le rond-point de Pen ar Ch'leuz, 2eme sortie direction centre ville, St Marc.
Descendre l'avenue G. Pompidou, arrivé au rond point prendre la dernière sortie à gauche direction St Marc. Remonté la rue Jules Lesven, le stade se situe à 200 mètres sur la gauche.

- Si vous venez du centre ville de Brest, Prendre direction Lambezellec, Guipavas par le Bd Léon blum, au niveau du feu du lycée de la Croix-rouge, tourné à droite, arrivé au rond point prenez la 1ere sortie donnant sur la rue Jules Lesven.


pb.cgi

- Si vous venez du Sud de BREST, prendre direction la Place de Strasboug, prendre direction Lambezellec donnant sur la rue jules lesven.
LE PRINCIPE DE JEU
Première Approche

Un effectif de football américain est composé d'une cinquantaine de joueurs réparti entre plusieurs escouades : l'attaque, la défense et les équipes spéciales.
Ces dernières interviennent dans les situations de PUNT, de FIELD GOAL... Elles comprennent notamment les botteurs "KICKER" pour l'engagement, les FG et les PAT (point après le TD) et "PUNTER" pour les dégagements aux pieds (punt) en 4ème tentative.

Au départ d'une action les joueurs se placent de part et d'autre de la ligne d'avantage (scrimmage) (qui passe par le ballon).

Le but de l'attaque est bien sûr de progresser et celui de la défense d'empêcher cette progression, mais la défense a pour but ultime de plaquer le QB derrière sa ligne de scrimmage ce qui constitue un SACK (et donc une perte de terrain). Le sack a un effet décisif sur un DRIVE. A ce petit jeu, c'est le DE Michael Straham des New York Giants qui est le meilleur dans l'Histoire de la NFL.

La défense va également essayer de provoquer des FUMBLES (lâchés de ballons) des coureurs en leur infligeant des plaquages appuyés et les arrières défensifs tenteront l'INTERCEPTION sur les passes du QB.

au premier coup d'oeil que les deux formations sont relativement symétriques; à la ligne offensive (OL) chargée de protéger le Quarterback (QB) s'oppose la ligne défensive (DL).

L'attaque

L'attaque a l'initiative du jeu.
C'est elle qui contrôle le ballon et connaît le type de jeu qui va être employé (passe ou course)

Les joueurs offensifs doivent être très disciplinés pour que l'exécution globale du jeu soit un succès et capables de garder leur calme dans les situations chaudes...

Le Quaterback QB

Le QB, chargé de lancer la balle, et ses coureurs sont étroitement surveillés par le deuxième rideau défensif composé ici de LineBackers.

Les Receveurs, chargés de capter les passes du QB, sont couverts par les Defensive Backs.

Les Linemen offensifs OL

Contrairement aux idées reçues, ce sont bien les hommes de ligne offensive qui conditionnent la physionomie de l'attaque.
Sur les jeux de courses, ils sont chargés d'ouvrir des brèches dans la défense pour le coureur.
Au contraire, sur les actions de passe, ils doivent se reculer pour créer une poche de protection autour du Quarterback.
S'ils sont plutôt puissants, l'attaque orientera son jeu au sol... s'ils sont plutôt agiles, le jeu s'orientera vers la passe.

Le Centre est la clef de voûte de l'attaque; placé comme son nom l'indique au milieu de la ligne offensive, c'est lui qui tient la balle au sol avec le départ de l'action et qui la transmet au quarterback dès qu'il en reçoit l'ordre.
Il doit être puissant car placé en plein milieu de la zone d'impact, mais aussi agile pour transmettre la balle au QB, particulièrement sur les actions où le QB est en position reculée (shotgun).

Les Guards sont les joueurs placés de part et d'autre du centre.
Ils doivent être puissants pour pouvoir épauler le Centre sur les courses en force mais aussi rapides pour pouvoir effectuer des décrochements sur les courses extérieures.

Les Tackles viennent se placer en bout de ligne offensive.
Ils doivent être rapides et agiles pour pouvoir empêcher les débordements sur les actions de passes, et aller chercher les défenseurs reculés sur les courses extérieures.
Le tackle dit "côté aveugle" a une responsabilité particulière... sur les actions de passe, c'est celui qui couvre le dos du QB (a gauche si ce dernier est droitier).
S'il laisse passer un défenseur, le QB a toutes les chances d'être frappé dans le dos et risque de graves blessures.

Le Tight End TE

Le TightEnd est l'exception de la ligne offensive, tantôt il joue le rôle de linemen supplémentaire, tantôt il s'échappe pour capter les passes.
Il doit être plus puissant que rapide car il capte généralement des passes courtes au milieu de la défense ce qui l'expose à des chocs violents.

Le Drive

Le QuarterBack est le chef d'orchestre de l'attaque.
Avant le départ de l'action, il se place derrière le centre pour recevoir le "snap" ou en position reculée (shotgun) pour recevoir le "long snap"
Dès le début de chaque action c'est lui qui a la balle en main et a le choix entre plusieurs possibilités.
La passe avant est l'action de jeu typique du football américain.
Le quarter back patiente dans sa poche de protection (voir OL) et cherche un receveur démarqué.
Cela demande du courage, de la confiance dans les hommes de ligne et beaucoup de sang froid car pendant ce temps, plusieurs défenseurs cherchent à le sacker (le plaquer derrière sa ligne).
Sur certaines phases de jeux, ou en cas de forte pression défensive, le quarterback peut s'échapper de la poche (roll out) et lancer en mouvement... mais la précision de la passe en est diminuée.
Sur les jeux de course, le quarterback dépose la balle dans les bras du coureur (handoff).
Le coureur est alors chargé de se frayer un chemin à travers la défense.
Dans certaines situations de jeu, il peut choisir d'autres options...
Courir lui-même s'il ne trouve pas de receveur ou qu'il n'y a que quelques centimètres à gagner.
Jeter la balle au sol, pour arrêter le chrono.
Poser le genou au sol, pour faire tourner le chrono.

Le coureur peut avoir quatre fonctions...
Courir avec le ballon, ouvrir une brèche pour un autre coureur, recevoir un passe ou protéger le quarterback...
Il existe plusieurs types de coureurs dont l'emploi dépend directement des caractéristiques athlétiques.

Le Fullback FB

Le Full Back est le plus lourd des coureurs.
Sur les actions de course, sa fonction première est d'ouvrir des brèches dans la défense devant le coureur, ou de servir de leurre sur des courses croisées.
Sur les passes, bien qu'il puisse recevoir, il reste généralement compléter la protection et casser les "blitz" de la defense.
Ils ont aussi une fonction très importante sur les actions dites de "goal line" avec très peu de terrain à conquérir et où la meilleure méthode est de passer en force.

Le Halfback HB

Le Half Back est le coureur qui porte le plus le ballon mais il peut tout aussi bien être employé de la même manière que le full back.
Le Style de course de l'équipe est conditionné par le style du halfback titulaire.
Les coureurs dits "de poche" c'est à dire plutôt petits et agiles sont généralement employés avec un full back pour encaisser le premier impact et se faufiler derrière alors que les coureurs plus puissants préfèrent rester libre de leurs mouvements et se passent de bloqueur.

Le Wild Receiver WR

Le receveur est aligné à l’extérieur du bloqueur, assez loin de lui (5 à 10 yards), il a la responsabilité de la réception des passes mi-longues et surtout longues.
Moins impliqué que les autres joueurs dans le jeu au sol, il lui faudra quand même posséder la technique de block qu’il aura à utiliser de manière parfois décisive dans des jeux très extérieurs (type reverse ou encore course en débordement) ; il doit être aussi capable d’effectuer des feintes caractéristiques de son poste.
Outre la tonicité et la souplesse musculaire qui lui permettront d’encaisser les plaquages appuyés des défenseurs dont il est la cible privilégiée, ses principales qualités sont la grande vitesse, l’adresse manuelle et la faculté à se concentrer sur le ballon, en faisant abstraction de l’imminence du choc avec la défense.

La Defense

La défense n'a pas l'initiative du jeu, bien qu'ayant choisi un système défensif adapté à la situation de jeu, il y a une énorme part d'imprévu.
Les joueurs défensifs sont généralement moins disciplinés qu'en attaque, plus agressifs et plus instinctifs.
Il est donc important de bien comprendre le fonctionnement de l'attaque qui conditionne leur attitude.

Les Linemen Defensifs DL

Directement opposés à la OL, ce sont les « hommes forts » de la défense. Leurs deux tâches essentielles sont, d’une part, d’étouffer « dans l’œuf » les attaques au sol en stoppant sur la ligne de scrimmage les coureurs adverses, d’autre part, lors des tentatives de passes, d’empêcher la réalisation de celles-ci en traversant la poche du QB et en le sackant.

Les Defensives Tackles sont positionnés en face des Guards et sont souvent les plus gros gabarits de l’équipe, en effet ils sont souvent confrontés à deux OL en même temps.
Ils ont pour rôle de boucher les trous (gap) que tentent d’ouvrir la OL.

Les Defensives Ends sont positionnés à l’extérieur de la OL, ils sont en général grand et mobiles.
Ils sont les principaux responsables des sacks de QB, ayant plus de champ pour passer ou contourner la OL.
La pression psychologique qu’ils exercent sur le QB est déterminante dans l’échec des passes adverses. L’agressivité est le facteur prépondérant de réussite au poste de DE.

Les Linebackers LB

Les LineBackers, positionnés légèrement en retrait de la DL, sont les joueurs polyvalents de la défense. En effet, ils auront aussi bien à prêter main-forte à leur ligne contre les jeux au sol, qu’à se porter comme premiers plaqueurs au contact de l’adversaire lors des courses de débordement ; ils joueront un rôle essentiel dans le marquage des receveurs lors des jeux de passes courtes et mi-longues ; ils seront aussi appelés à mettre de la pression sur la OL et sur le QB par l’intermédiaire de blitz.
Il leur faut donc être très mobiles, adroits et, bien évidemment, rudes plaqueurs. Ils leur faut être puissants afin de résister aux perçutants et fréquents blocks dont ils sont la cible privilégiée.

Mais, à l’instar des QB, seule une réelle maîtrise tactique et stratégique du jeu leur permettra d’utiliser efficacement ces qualités athlétiques et techniques. Cette maîtrise signifiera essentiellement pour eux la capacité de lire, d’interpréter très rapidement les signes fournis involontairement par les attaquants afin de faire, parfois, avec expérience et culot, des anticipations spectaculaires et dévastatrices.

L’Outside LineBacker est sollicité principalement lors des courses en débordement et lors des passes extérieurs (toss ou passes dans le flat). Il est le défenseur clef contre les jeux très latéraux.
Il a la grosse responsabilité de percevoir très vite le type de jeu (aérien ou au sol) afin de réagir par un déplacement approprié, il avance pour plaquer en cas de jeu au sol, il recule généralement pour marquer un receveur en cas de jeu de passe.

Le Middle LineBacker occupe une position idéale pour lire l’attaque et les premiers mouvements de celle-ci. C’est donc lui, le plus souvent, qui va faire les ajustements tactiques, en tant que capitaine de la défense, sous forme audible avant le démarrage de l’action.
Ses capacités à assurer tant la permanence physique (endurance, résistance), qu’à maintenir sa lucidité tactique, seront des facteurs décisifs de la réussite de sa formation et de l’équipe tout entière.

Les Defensive Backs DB

Ils constituent le backfield défensif, ils sont l’ultime rempart de la défense et ont la tâche ingrate de protéger leur camp contre les longs gains que ce soit sur les courses en débordement ou les passes longues. Leurs erreurs seront bien souvent sanctionnées par un Touchdown.
Tant pour venir collaborer à la défense au sol en partant de loin, que pour suivre, comme « leurs ombres », les véloces receveurs, il leur faudra avant tout être très rapides et habiles de leurs appuis.
Souvent plus légers, moins puissants, que les RB qu’ils auront à stopper et a fortiori que les bloqueurs qui viendront les charger, il leur faudra compenser ce handicap par une grande mobilité, une maîtrise sans faille du plaquage et une énorme combativité.

Les CornerBacks sont positionnés d’une part et d’autre du terrain, légèrement extérieurs de leur vis-à-vis WR, les deux CB contribuent à la défense contre les courses en débordement essentiellement, et s’occupent de la couverture des receveurs sur les longues passes.
Une des principales difficultés de leur tâche va consister à faire le bon choix de l’attitude anti-course et anti-passe sans perte de temps.

Le Strong Safety est positionné en face du côté fort de l’attaque.
Il participe de façon prépondérante à la couverture du TE lors des jeux aériens.
Il doit être aussi présent aux plaquages lors de chaque course.

Le Free Safety est le joueur le plus reculé de la formation défensive. Il n’a pas le droit à l’erreur et doit trouver la patience d’observer quelques secondes le début du déroulement de l’action. Il est à la couverture des receveurs, qui font des tracés très longs, pour préserver sa end-zone.
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CALENDRIER CHAMPIONNAT SENIOR 2009/2010
25/10/2009
Vs Ankou Rennes 12-06

*******************************

24/01/2010
Vs Licornes St Brieuc 24-06

21/02/2010
Vs Kelted Quimper 00-00

07/03/2010
@ Licornes St Brieuc 00-00

10/04/10
@ Kelted Quimper 00-00

24/04/2010
1/2 Finale

15/05/2010
Finale

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CLASSEMENT

LICORNES 4P -10
TONNERRE 3P +18
KELTED 1P -8

CALENDRIER JUNIORS 2009/2010
25/10/2009
Vs Ankou Rennes 00-06

*******************************

07/02/2010
@ Ankou de Rennes 00-12

27/02/2010
@ Mariners Vannes 00-00

14/03/2010
Vs Kelted Quimper 00-00

27/03/2010
VS Ankou Rennes 00-00

18/04/2010
Vs Mariners Vannes 00-00

08/05/2010
@ Kelted Quimper 00-00

30/05/2010
@ finale 00-00


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CLASSEMENT

MARINERS 3P +68
ANKOU 3P +12
TONNERRE 1P -12
KELTED 1P -68

PHOTOS
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BUREAU ET STAFF TECHNIQUE POUR LA SAISON 09/10
Président / Webmaster
Christophe Deudon
lambeaufield@hotmail.fr
06.61.75.72.60

Secrétaire
Jenny Galliou

Trésorier :
Xavier Pochet

Communication interne:
Christophe Fays

E-mail club :
tonnerredebrest@live.fr

***********************

Head Coach :
Arnaud Cotrel

Assistant Coach :
Offense Christophe Deudon
& Christophe Fays

Defense : Xavier Pochet
& Gérard Alline

Prépa physique : Gérard alline

Médecin Club: Stéphane Kergoat

Head Coach Flag :
Christophe Deudon

Arbitrage :
Frederic Gueguen
Christophe Deudon
Xavier Pochet
Armel Guyomard
Florent Denis
Christophe Fays
Gregory Benoit
Allan Lacroix
Yohann Galais
Mathieu Larsonneur
Arnaud Chatainier
Jean Christophe Petit
Tual Mikael
Cotrel Arnaud

Avis aux amateurs, qui souhaiteraient passer leurs dîplomes d'initiateur fédéral foot US et flag, arbitrage, secourisme.
NOS PARTENAIRES
Ville de Brest
Conseil Général du Finistère
S.N.S.M.

Crédit Mutuel de Bretagne
Chaîne Télé TEBEO
L HISTOIRE DES SENIORS

2004/2005 (2V.3D)
Licornes 46 - 06 Tonnerre
Tonnerre 48 - 06 Ankou
Tonnerre 00 - 46 Licornes
Ankou 12 - 14 Tonnerre
Licornes 32 - 00 Tonnerre

2005/2006 (5V.5D)
La Horde 44 - 06 Tonnerre
Tonnerre 08 - 44 La Horde
Tonnerre 42 - 12 Kelted
Ankou 18 - 12 Tonnerre
Kelted 06 - 50 Tonnerre
Tonnerre 06 - 14 Ankou
Tonnerre 24 - 22 Licornes
Wildhogs 0 - 22 Tonnerre
Tonnerre 20 - 00 Wildhogs
Licornes 26 - 00 Tonnerre

2006/2007 (4V.1N.7D)
Tonnerre 14 - 18 Mariners
Ankou 14 - 12 Tonnerre
Tonnerre 18 - 00 Margouillats
Mariners 27 - 20 Tonnerre
Tonnerre 06 - 02 Ankou
Wildhogs 00 - 74 Tonnerre
Tonnerre 18 - 00 Wildhogs
Margouillats 26 - 20 Tonnerre
Licornes 50 - 06 Tonnerre
Dockers 41 -00 Tonnerre
Tonnerre 00 - 00 Licornes
Tonnerre 08 - 32 Dockers

2007/2008 (4V.3D)
Tonnerre 00 - 06 Kelted
Licornes 18 - 12 Tonnerre
Mariners 24 - 12 Tonnerre
Tonnerre 18 - 00 Wildhogs
Kelted 03 - 06 Tonnerre
Margouillats 08 - 54 Tonnerre
Tonnerre 49 - 20 Licornes

2008/2009 (4V.2N.3D)
Tonnerre 42 - 48 Mariners
Licornes 14 - 14 Tonnerre
Tonnerre 07 - 12 Dockers
Wildhogs 00 - 108 Tonnerre
Mariners 00 - 34 Tonnerre
Tonnerre 56 - 00 Margouillats
Tonnerre 38 - 38 Licornes
Tonnerre 18 - 00 Margouillats
Dockers 44 - 12 Tonnerre
L HISTOIRE DES JUNIORS

2008/2009 (3V.1N.2D)
Ankou 06 - 08 Tonnerre
Mariners 07 - 00 Tonnerre
Tonnerre 24 - 22 Ankou
Tonnerre 00 - 20 Mariners
Mariners 00 - 00 Tonnerre
Tonnerre 22 - 00 Ankou
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